7. NALOGA
Fotogrametrija

slika 1

Opis naloge

Naloga je namenjena seznanjanju z načini skeniranja 3D objektov s pomočjo fotogrametrije. Cilj naloge je bil, da smo poljuben objekt fotografirali z različnih kotov in višin ter pazili na svetlobo in prosojnost. Sledil je vnos datotek v program Agisoft Metashape, kjer smo 3D model dodatno uredili ter ga izvozili v obj. format. Objekt in postopek sta prikazana v nadaljevanju naloge.

3D model, izdelan s fotogrametrijo. Uvožen s pomočjo spletne strani Sketchfab.

Fotografija ptičke

1

Dejanski objekt: ptica
Višina: 7 cm
Širina: 8 cm
Pripomoček za fotografiranje: Canon PowerShot G3X
Podlaga: navaden bel papir

2

Najprej smo objekt fotografirali iz vseh možnih kotov in višin. Pripomoček, ki smo ga uporabili za fotografiranje je bil fotoaparat Canon PowerShot G3X. Skupaj smo posneli 120 fotografij.

vse slike
Poravnane slike

3

Fotografije smo uvozili v program Agisoft Metashape in najprej izbrali možnost »aligne photos« (poravna fotografij). Program analizira, s katerih kotov so posnete fotografije, da nam lahko izriše grob model, kot ga lahko vidimo na sliki.

Trajanje: pribl. 1 minuta.

4

Naslednji korak je bil »build mash«, s katerim program oblikuje dejanski 3D model.

Trajanje: pribl. 5 min.

Na sliki lahko vidimo, da se objekta dotika še nekaj podlage, zato smo jo morali odstraniti in zapolniti prazne prostore.

Urejen 3D model

5

Urejen 3D model, brez podlage in z zapolnjenimi praznimi prostori.

6

Zadnji korak pred shranjevanjem 3D objekta je uvažanje tekstur. Proces traja nekaj minut, slika tekstur v .jpg formatu pa se shrani skupaj z eksportiranim modelom.

Teksture 3D modela

7

Shranjen objekt v .obj formatu, prikazan v 3D pregledovalniku.

3D objekt smo nato s pomočjo Sketchfaba naložili na našo spletno stran.