Opis naloge
Naloga je namenjena seznanjanju z načini skeniranja 3D objektov s pomočjo fotogrametrije. Cilj naloge je bil, da smo poljuben objekt fotografirali z različnih kotov in višin ter pazili na svetlobo in prosojnost. Sledil je vnos datotek v program Agisoft Metashape, kjer smo 3D model dodatno uredili ter ga izvozili v obj. format. Objekt in postopek sta prikazana v nadaljevanju naloge.
3D model, izdelan s fotogrametrijo. Uvožen s pomočjo spletne strani Sketchfab.
1
Dejanski objekt: ptica
Višina: 7 cm
Širina: 8 cm
Pripomoček za fotografiranje: Canon PowerShot G3X
Podlaga: navaden bel papir
2
Najprej smo objekt fotografirali iz vseh možnih kotov in višin. Pripomoček, ki smo ga uporabili za fotografiranje je bil fotoaparat Canon PowerShot G3X. Skupaj smo posneli 120 fotografij.
3
Fotografije smo uvozili v program Agisoft Metashape in najprej izbrali možnost »aligne photos« (poravna fotografij).
Program analizira, s katerih kotov so posnete fotografije, da nam lahko izriše grob model, kot ga lahko vidimo na sliki.
Trajanje: pribl. 1 minuta.
4
Naslednji korak je bil »build mash«, s katerim program oblikuje dejanski 3D model.
Trajanje: pribl. 5 min.
Na sliki lahko vidimo, da se objekta dotika še nekaj podlage, zato smo jo morali odstraniti in zapolniti prazne prostore.
5
Urejen 3D model, brez podlage in z zapolnjenimi praznimi prostori.
6
Zadnji korak pred shranjevanjem 3D objekta je uvažanje tekstur. Proces traja nekaj minut, slika tekstur v .jpg formatu pa se shrani skupaj z eksportiranim modelom.
7
Shranjen objekt v .obj formatu, prikazan v 3D pregledovalniku.
3D objekt smo nato s pomočjo Sketchfaba naložili na našo spletno stran.